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Karten- und Brettspiele

 

Im letzten Jahr ist meine immer schon existiert habende Leidenschaft für Gesellschaftsspiele endgültig entbrannt, auch weil ich endlich liebe Leute habe, die tatsächlich mit mir spielen. Hier findet ihr Informationen, Tipps und Tricks, Hausregeln, Spielmaterial und meine allgemeine Meinung zu Spielen meiner Sammlung. Viel Spaß beim Stöbern, euer

 

 

Inhalt

 
 

***Teotlatolli***

Unsere Sammlung Puerto Rico Carcassonne 
AH Civilization Hausregeln Siedler Kartenspiel
Republic of Rome Tipps für 2 Spieler Tipps für 3 Spieler
Tipps für 4 Spieler Tipps für 5 Spieler Tipps für Anfänger
Abendfüllende Spiele Hauptabendspiele Nebenspiele
"Füller"
 
     


Teotlatolli

Teotlatolli ist ein von mir entwickeltes Kartenspiel, das keinen Verlag finden konnte. Daher habe ich beschlossen, es gratis über das Netz unter die Leute zu bringen. Hier findet ihr  Genaueres dazu.

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Unsere Sammlung

Vor allem anderen möchte ich euch alle Spiele unserer häuslichen Sammlung kurz präsentieren (alphabetisch).
Die Bewertung reicht von 1=Grottig bis 10=Göttlich. Die Dauer habe ich selbst geschätzt.

 

Spiel Spieler Bew. Dauer (Min)
Advanced Civilization 2-7 9 360-600
Al Cabohne 2 4 30
Alhambra 2-6 7 90
     -"- Die Gunst des Wesir 2-6 +1 105
     -"- Die Tore der Stadt 2-6 -+0 105
Amun Re 3-5 8 90
Attika 2-4 7 60-75
Babel 2 6 30-45
Ballon Cup 2 7 25
Blue Moon 2 6 30-45
Bohnanza 3-5 6 45
Caesar und Cleopatra 2 5 30
Café International Kartenspiel 2-4 7 30
Capitol 2-4 6 60
Carcassonne  2-6 7 45
     -"- Die Erweiterung 2-6 +1 45-90
     -"- Der Fluss 2-6 -1
     -"- König und Späher 2-6 -+0
     -"- Katharer 2-6 -+0
     -"- Der Graf 2-6 -2
Carolus Magnus 2-4 6 45
Cartagena 2-5 6 30-45
China 3-4 9 45-60
Clans 2-5 4 20-30
Cluedo 3-4 4
Colorado County 2-4 5 90
Das verrückte Labyrinth 2-4 6 30
Der Untergang von Pompeji 2-4 7 45
Die Brücken von Shangri-La 3-4 6 90
DKT 2-4 2
Diplomacy 3-7 6
Dos Rios 2-4 6 45
Durch die Wüste 2-4 8 30
Einfach Genial 2-4 9 20
Elasund 2-4 7 120
Elfenland 2-6 7 45
El Grande 2-5 9 90
    -"- König & Intrigant -1
    -"- Großinquisitor & Kolonien +1
Euphrat und Tigris 2-4 7 60
Flottenmanöver 2 3
Funkenschlag 2-6 9 120-150
Goa 2-4 10 75-90
Guillotine 2-5 6 30
Hansa 2-4 8 60
Herr der Ringe - Die Entscheidung 2 5
Hellas 2 6 45
Inkognito 3-4 6
Jambo 2 7 30-45
Java 2-4 6 120
Kahuna 2 7 30-45
Karibik 2-6 7 30-45
Kathedrale 2 5 30
La Strada 2-4 7 30-45
Lost Cities 2 9 15
Macchiavelli 3-6 3
Mankomania 2-4 2
Meridian 2-4 5 45
Metro 2-6 7 30
Meuterer 3-4
Minos 2-4
Mississippi Queen 3-4 7 45
Modern Art 3-4 8 45
Neuen Entdecker, die 2-4 5 75-105
New England 2-4 6 60-75
Odins Raben 2 7 30-60
Ohne Furcht und Adel 2-7 8 60
Oltremare 2-4 7 60
Öl für uns alle 2-4 4
Puerto Rico 2-5 10 120
Ra 3-5 8 30-45
Raja - Palastbau in Indien 2-4 7 120
Republic of Rome 3-6 6 300-480
Risiko 2-6 4
Samurai (von Rainer Knizia) 2-4 8 30-45
San Francisco 3-5
San Juan 2-5 7 60
Santiago 3-5 9 60
Schatz der Inka, der 2-4 4
Serenissima 2-4 7 180
Siedler von Catan, die; Kartenspiel 2 5 90-120
Siedler von Catan, die 3-4 8 120
      -"- Seefahrer-Erweiterung 3-4 +1 120-150
      -"- Städte und Ritter-Erweiterung 3-4 -+0
      -"- Historische Szenarien I 3-4 -+0
      -"- Historische Szenarien II 3-4
Siedler von Catan, die; Fischer 3-4
St. Petersburg 2-4 6 60
St. Petersburg - Das Bankett
Stratego 2 5
Tahuantinsuyu 3-4 6 180-240
Taj Mahal 2-4
Targui 2-4 6
Teotlatolli 2 6 30-45
Tikal 2-4 8 90
Tick...Tack...Bumm 2-12
Trans Europa 2-6 3 20-30
Turbo Taxi 2-4 4
Um Reifenbreite 3-5
Ursuppe 3-4 7 45
Vinci 2-5 7 180-210
Wallenstein 3-5 10 150-210
Zug um Zug 2-5 7 30-45
     -"- Mystery Train -1
Zug um Zug Europa 2-5 9 30-45

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AH Civilization

Avalon Hills Civilization, und die Erweiterung "Advanced Civilization" ist meiner Meinung nach das beste Gesellschaftsspiel aller Zeiten. Es hat aber exakt zwei Nachteile: 1. Es dauert mindestens 6 Stunden, auch 10 Stunden haben wir schon erlebt. 2. Aus eben diesem Grund finde ich selten eine Runde, die gemeinsam Zeit hat. Ansonsten ist das Spiel absolut genial. Aber nichts ist so genial, dass man nicht noch Verbesserungsideen hätte. Ergo habe ich, inspiriert vom Civilization Projekt von John Rodriguez (Velusion), neue Karten und einige Regeländerungen gemacht. In meinem eigenen Projekt stelle ich euch jetzt diese "Erweiterung" zur Verfügung.

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Republic of Rome

Die Regeln dieses Klassikers sind leider schrecklich umfangreich. Daher sind Spielhilfen sehr sehr notwendig. V.a. für uns Deutschsprachige ist das ja ein Dschungel. Ich konnte im Netz eine deutsche Übersetzung der Regeln finden. Mag sein, dass da ein paar Fehler drin sind, aber ganz gut, denke ich. Ich habe mir für meine Spielrunde eine Übersicht der Regeln und des Rundenablaufs erstellt. Auch die mag mangelhaft sein, aber ich denke doch, dass sie nützlich ist. Ich verweise hier auch auf das "Living Rules Book" von John Rodriguez (Velusion), dessen Civilization Projekt ich viele Anregungen verdanke! Darin sind alle Errata der offiziellen Regeln korrigiert und einige kleinere Regeländerungen und Varianten zu finden.


Puerto Rico

Puerto Rico gilt im Allgemeinen als das ausgeklügeltste Spiel der Welt, wahrscheinlich ist es auch das am meisten analysierte. Vielleicht ist es euch nicht bekannt, dass der Verlag eine Erweiterung mit neuen Gebäuden zum Herunterladen gratis anbietet. Auf der offiziellen Seite findet ihr auch Regeln für 2 Spieler und einen Gebäudegenerator: Wenn ihr eine Idee für ein Gebäude habt, dann müsst ihr nur die Werte/den Text eingeben, Button drücken und voilà! Wenn euch das interessiert, einfach dem folgenden Link nach. 

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Carcassonne

Carcassonne zählt auch zu unseren absoluten Lieblingsspielen. Zu dem Spiel gibt es zwei käuflich erwerbbare Erweiterungen. Das Spiel zeichnet sich durch ein wirklich angemessenes Preis-Leistungs-Verhältnis aus, das gilt auch für die Erweiterungen. Außerdem werden die Fans exzellent bedient: Verlorene Teile werden gegen Rückporto-Ersatz problemlos zugesandt, auch Blanko-Karten. Darauf kann man die nicht mehr im Handel erhältliche Erweiterung "Der Fluss" anbringen (Anleitung). Man kann diese natürlich auch für eigens erfundene Karten verwenden oder für andere von Fans gemachte "Erweiterungen".  

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Die Siedler von Catan; Brett- und und - Kartenspiel

Zu beiden Spielenl gibt es im Netz enorm viel "Fangemachtes". Es existieren eine Vielzahl inoffizieller Erweiterungen und Szenarien. 
Man kommt beim Kartenspiel nicht so leicht an Blanko-Karten wie für Carcassonne und muss daher ein zweites Basisspiel kaufen, um diese verwenden zu können. Wer dennoch Lust darauf hat, der möge die Links ausprobieren. 
Ich möchte auch noch auf unsere Hausregeln verweisen, die unserer Meinung nach das Spiel verfeinern (s.u.)

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Hausregeln

  Die Siedler von Catan:
Bei diesem Spiel hängt vieles davon ab, wie die Würfel fallen. Um diesen Glücksfaktor etwas zu reduzieren, spielen wir eine Variante, die ich im Netz gefunden habe (von Familie Ditz oder so) mit dem Namen "Armut ist keine Schande": Jedes Mal, wenn ein Spieler gänzlich leer ausgeht (außer bei einer 7 natürlich), erhält er stattdessen einen Chip/Knopf o.ä. Hat ein Spieler mindestens so viele Chips wie Siegpunkte, dann kann er das Ergebnis seines nächsten Wurfes bestimmen und dafür die Chips zurückgeben. Diese Regel gleicht den Glücksfaktor gut aus und beschleunigt die Startphase des Spiels deutlich.
Die Siedler von Catan (Kartenspiel):
Wir empfehlen, es nicht zu erlauben, dass ein Spieler alle beiden Erzlandschaften aus dem Stapel erhält, da dies bereits einem sofortigen Sieg nahe kommt. Sollte ein Spieler die zweite Landschaft aufdecken, so wird sie wieder in den Stapel der Landschaften gemischt oder aus dem Spiel genommen, man muss sich nur vor dem Spiel ausmachen, wie man es handhabt. Als zweite Änderung empfehlen wir, auch nur das Einsetzen eines Kundschafters pro Spieler zu erlauben. Natürlich darf man den zweiten auf die Hand nehmen, um den anderen Spieler daran zu hindern, diesen zu bekommen, aber, wie gesagt, einsetzen darf man nur einen.
La Strada:  
Es ist allgemein bekannt, dass bei La Strada der Startspieler einen deutlichen Vorteil hat. Aus diesem Grund verwenden wir die von der Zeitschrift Spielbox vorgeschlagene Zusatzregel, dass die Spieler in der ersten Runde unterschiedlich viele Reisetage zur Verfügung haben, nämlich 6 -7-8-9  Reisetage für den 1.-2.-3.-4. Spieler. Wenn wir nur zu zweit spielen, dann verwenden wir deutlich andere Regeln, wie sie in einem Artikel auf Boardgamegeek (auf Englisch) vorgeschlagen sind.
Serenissima:
Bei Serenissima besteht die Gefahr, dass Angriffe in der ersten Runde einen Spieler bereits auslöschen können. Daher herrscht bei uns in der ersten Runde Waffenstillstand.

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Tipps für 2

Hier ein paar Tipps von besonders für 2 Spieler geeigneten Spielen:

  • Zug um Zug (Europa)
  • Tikal
  • Einfach Genial
  • Durch die Wüste
  • Samurai
  • Goa
  • Attika 
  • Hansa
  • Carcassonne 
  • Metro
  • Capitol
  • Kosmos 2-Spieler Serie (Lost Cities, Jambo, Kahuna, Hellas, Babel, Ballon Cup, Odins Raben, Siedler-Kartenspiel, Caesar & Kleopatra...) 
  • Oltremare 
  • Euphrat & Tigris
  • Der Untergang von Pompeji
  • Elfenland
  • Metro

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Tipps für 3

Hier ein paar Tipps von besonders für 3 Spieler geeigneten Spielen:

  • Zug um Zug (Europa)
  • Goa
  • Einfach Genial
  • El Grande
  • Raja
  • Durch die Wüste
  • China
  • Puerto Rico
  • Wallenstein
  • Ursuppe
  • Alhambra
  • Funkenschlag
  • Mississippi Queen
  • Elfanland
  • Santiago
  • Metro

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Tipps für 4

Hier ein paar Tipps von besonders für 4 Spieler geeigneten Spielen:

  • Zug um Zug (Europa)
  • Goa
  • Puerto Rico
  • Funkenschlag
  • China
  • El Grande
  • Modern Art
  • Ohne Furcht und Adel
  • Die Siedler von Catan (mit Erweiterungen)
  • Amun Re
  • Ursuppe
  • Wallenstein
  • Alhambra
  • Inkognito
  • Einfach Genial
  • Santiago
  • Metro

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Tipps für 5+

Hier ein paar Tipps von besonders für 5 und mehr Spieler geeigneten Spielen:

  • Ohne Furcht und Adel (5-7)
  • Funkenschlag (5-6)
  • Zug um Zug (Europa) (5)
  • Puerto Rico (5)
  • El Grande (5)
  • Amun Re (5)
  • Santiago (5)
  • Advanced Civilization (5-7)
  • Republic of Rome (5)
  • Metro (5-6)

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Tipps für Anfänger

Leute, die eben erst beginnen, sich vermehrt mit Brettspielen zu beschäftigen, mögen mit Advanced Civilization oder Republic of Rome wahrscheinlich nicht viel anfangen. Hier daher Tipps für "Einsteigerspiele":

Spiel Kommentar
Zug um Zug (Europa) Kurzes Spiel mit einfachen Regeln, absolutes "Einsteiger-Spiel"
Einfach Genial Der Name ist Programm
Café International (Karten) sehr einfach, kurz, reines Kartenspiel
Lost Cities Sehr einfach, kurz, reines Kartenspiel
Carcassonne leichte Regeln, flottes Spiel, v.a. für 2 Spieler
Alhambra Dasselbe, besonders gut für 3-4 Spieler
Die Siedler von Catan Berühmte "Einstiegsdroge" für "echte" Spiele.
Der Untergang von Pompeji Einfache Regeln, sehr spannendes Thema: Rennt, rettet, flüchtet!
El Grande Besonders geeignet als zweites "echtes" Spiel

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Abendfüllende Spiele

Sein wir ehrlich, manche Spiele werden seltener aus dem Regal gezogen, weil sie einfach zu lange dauern.
Dazu gehört etwa Advanced Civilization, aber auch Republic of Rome oder Diplomacy. Es gibt aber auch solche Spiele, die an dieser Grenze gerade vorbeischrammen. Sie dauern so 3 bis maximal 4 Stunden, und es ist durchaus möglich ein paar Freunde dazu zu bringen, sich dem zu stellen. Das sind die Abendfüller meiner Sammlung:

 

Spiel Kommentar
Serenissima (~3h) Handel und Piraterie im Mittelmeer des ausgehenden Mittelalters. Exquisites Spielmaterial
Tahuantinsuyu (~3-3.5h) Straßenbau im Inkareich; Spielmaterial leider schlecht
Vinci (~3h) Der Aufstieg und Fall der Zivilisationen
Wallenstein (knapp 3h) Dreißigjähriger Krieg; bei 3 Spielern kürzer!
Siedler Städte und Ritter (~3h) Komplexe Siedler Erweiterung

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Hauptabendspiele (für 3+ Spieler)

Als "Hauptabendspiele" bezeichne ich solche, die zwar allein schon wegen ihrer Länge ab 90 Min. eher im Zentrum eines Abends stehen, unter Umständen aber noch Zeit für ein kurzes zweites Spiel lassen sollten. Ich habe hier nicht alle Spiele aufgelistet, die das Zeitkriterium erfüllen, sondern die tatsächlich als Hauptspiele ab und zu hervorgezaubert werden.

 

Spiel Kommentar
El Grande
Funkenschlag
Goa
Die Siedler von Catan
Puerto Rico
Amun Re
Alhambra
Tikal
Ursuppe
Raja

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Nebenspiele (für 3+ Spieler)

Nebenspiele sind für mich solche, die zu kurz sind, um allein einen Abend zu füllen. Entweder folgen sie noch einem Hauptabendspiel, oder man spielt zwei solche "Nebenspiele", vielleicht unterbrochen durch einen "Füller" oder überhaupt nur Nebenspiel und Füller.  

 

Spiel Kommentar
Hansa
St. Petersburg
Attika
Zug um Zug (Europa)
Durch die Wüste
Samurai
Elfenland
Capitol
Mississippi Queen
San Juan
La Strada
Santiago
Mississippi Queen
Ra
Ohne Furcht und Adel

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Kurze "Füller" (für 3+ Spieler)

Kurze "Füller" sind für mich solche Spiele, die man zur Entspannung nach längeren oder anstrengenderen Spielen einstreut. Maßgeblich dafür sind zwei Kriterien. Einerseits eine Länge von nicht viel mehr als 45 Minuten und zweitens ein eher intuitiver Spielverlauf.   

Spiel Kommentar
Zug um Zug (Europa)
Café Int. - Das Kartenspiel
Guillotine
Metro
Cartagena
Einfach Genial
Der Untergang von Pompeji
Bohnanza

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 © Werner Stangl 2005