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Avalon Hill's Advanced Civilization
Projekt
 Civilization
war das erste "Hardcore"-Brettspiel,
das ich erstanden habe, in der Ausgabe von "Welt der Spiele". Relativ
bald darauf habe ich vom amerikanischen Original-Hersteller Avalon Hill auch die
Fortgeschrittenenversion erstanden. Nach wie vor ist dieses Spiel eines meiner
Liebkinder, leider selten gespielt, da eine Sitzung etwa 7-12 Stunden dauert. Im
letzten Jahr bin ich auf eine englischsprachige Seite gestoßen, auf der ein Fan-Projekt
läuft, das dem Spiel neue Handelsgüter, neue Technologien, Katastrophen und
ein größeres Spielbrett verschafft.
Ich habe mir von dort
Ideen geholt, selbst ein wenig nachgedacht und dann, auf Deutsch, mein eigenes
Projekt aufgezogen. Spielbar ist es nur, wenn ihr bereits Civilization und Advanced Civilization
von Avalon Hill besitzt. Einige Dinge, vor allem große Teile der graphischen Umsetzung, habe ich direkt übernommen.
Im Detail: Die Graphiken der Handelskarten stammen von David
Bofinger und Daryl Luciano, einige Technologie-Karten und eine
Katastrophengrafik stammen von John Rodriguez, dem Leiter des erwähnten
Fan-Projektes. Zwei Grafiken von Technologien sind einer Erweiterung entnommen,
die im Spielemagazin alea, Nr.21 erschienen sind. Viele Grafiken sind auch
einfach Advanced Civilization entnommen, da lediglich Korrekturen am Text der
Karten vorgenommen wurden. Das Copyright daran hält selbstverständlich Avalon
Hill. Vieles andere habe ich aber nach eigenem Gutdünken zusammengestellt und
auch viele gänzlich eigene Ideen hinzugefügt. Die Erweiterung ist
selbstverständlich gratis zu
haben, das einzige, was ihr tun müsst, ist ein mail, dann
schicke ich euch die notwendigen Dateien (das dient lediglich dazu, dass ich mir
einen Überblick darüber zu verschaffen, die das interessiert). Hier könnt ihr einmal die gesamten Technologie-
und Handelskärtchen in reduzierter Größe und Auflösung anschauen:
Um das gesamte Regelwerk neu zu schreiben war ich - ehrlich gesagt
- zu faul. Ich gehe einmal davon aus, dass eventuell Interessierte mit dem Spiel
an sich vertraut sind und die Angaben auf den Karten an sich daher keine
Probleme bereiten. Alle Regeländerungen, möglicherweise nicht gleich
verständliche Angaben der Technologien und die Effekte der Katastrophen habe
ich in eigenen Word-Dateien
zusammengestellt. Die "Credits" der Technologien habe
ich als Excel-Tabelle graphisch dargestellt. Ihr findet hier auch eine Bastelanleitung.
Obwohl es für die Erweiterung
nicht notwendig ist, empfehle ich, das gigantische Spielbrett von dem
angesprochenen englischsprachigen Projekt, dessen Karte von Portugal bis
Bengalen reicht, herunterzuladen und auszudrucken. Für
Anregungen und Fragen bin ich gerne offen, unter Grunzen auch für Beschwerden.
;-)
Da ich selbst kaum zum Spielen komme, gibt es mit Sicherheit etliche Fehler,
sowohl graphische, als auch orthographische aber auch spieltechnische (Karten,
die nie jemand nimmt, zu mächtige Karten...). Ich bitte daher ausdrücklich
darum, mir Feedback zu geben, dann
weiß ich, was man noch verbessern könnte.
Euer,
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